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在航海仿真領(lǐng)域,動(dòng)態(tài)海洋視景是不可或缺的,航海視景需仿真出海面的動(dòng)態(tài)波浪、船首波、船尾波、水花、洋面的反射和折射等。對于水下航行器,還要能夠模擬出水下三維視景,要?jiǎng)?chuàng)建海底地形模型,模擬水下空間效果,實(shí)現(xiàn)海底閃爍光斑的顯示等。
海底地形的建模情況與陸地表面類似,可根據(jù)海底的深度數(shù)據(jù)進(jìn)行幾何建模。隨著海水深度的增加,海水的各種特性也相應(yīng)改變,可將海體垂直分為連續(xù)的多層,以不同的紋理貼圖對其進(jìn)行顯示。對水下空間的光影效果可以通過動(dòng)態(tài)光照效果實(shí)現(xiàn),同時(shí),霧化功能在水下空間添加適當(dāng)濃度的藍(lán)色霧,以模擬水下的混濁效果。
船體駕駛室的模擬一般采用虛實(shí)結(jié)合的方式實(shí)現(xiàn),采用金屬工藝與復(fù)合材料相結(jié)合按比例定制與真實(shí)駕駛室類似的模擬艙,艙內(nèi)采用虛擬儀表技術(shù)實(shí)現(xiàn)相關(guān)設(shè)備,艙外采用視景系統(tǒng)仿真海洋環(huán)境,從而實(shí)現(xiàn)逼真的航海仿真系統(tǒng)。